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Mise au frigo de la Section Imperator JeuxOnLine ![]() === Depuis hier soir, l'holonet diffuse en chaîne cet ultime appel aux Forces de la République, aux valeureux légionnaires qui furent par le passé, qui sont aujourd'hui, et surtout qui seront prêts à l'avenir, à défendre la République, arme à la main, honneur au coeur, et courage au bras. === Mise au frigo d'Imperator Online ![]() Mythic Entertainment, développeur et éditeur de jeux de rôles en ligne massivement multi joueurs, a annoncé aujourd’hui la suspension du développement d’ « Imperator », le MMORPG futuriste normalement prévu pour Juin 2006. La décision fut prise après avoir revu de manière complète les statuts du projet. « Cette décision fut la plus difficile que l’on ait eu à prendre », expliqua Mark Jacobs, CEO et président de Mythic Entertainment. « Cependant, le succès énorme de ‘Dark Age of Camelot’ a instauré le standard selon lequel Mythic ne doit produire que des jeux dits « triple-A », et Imperator ne correspondait tout simplement pas à ce critère. » Quelques précisions sur les graphismes Lors d'une discussion sur les forums de Vox Plebis à propos de la configuration minimale, Dashiel Nemeth a développé l'approche des développeurs sur l'équilibre entre les graphismes et les évolutions technologiques. Entretient avec des producteurs... ![]() IGN nous gratifie d’une interview de Matt Firor et Colin Hicks, respectivement Vice président de la production et développement et producteur poour Imperator Online. Certains points sont donc éclairés, même si les mots «nouveaux», «innovateurs» et «différents» sont encore utilisés massivement sans qu’on précise en quoi. La suite à cette adresse : http://rpgvault.ign.com/articles/630/630530p1.html et sur notre forum : http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?p=9706663#post9706663 Merci à Nof pour avoir trouver l’info Imperator, impérial ? ![]() Gameplasma nous gratifie d'une preview. Dans celle-ci, nous apprenons un peu plus sur le conflit entre les romains et les mayas, sur le début de l'aventure qu'offre Imperator Online, une descriptions des différents types de lieux et également l'aspect politique du jeu. L'article nous gratifie également d'un petit commentaire sur les modifications apportés depuis l'E3 . Mythic débauche le directeur commercial d'Electronic Arts ![]() Nous avons hésité à vous communiquer cette information : elle ne concerne pas directement le jeu, mais plutôt ce qui se trouve "autour" du jeu, à savoir la communication que Mythic Entertainment, son développeur, va mettre en place à son sujet. Or la communication est quelque chose dont nous devons nous méfier, en tant que site d'information, car il s'agit souvent d'un moyen d'embellir les faits dans un but commercial, alors que nous avons pour but de vous informer objectivement. Mythic dévoile le système de combat ![]() MMORPG.com nous dévoile en exclusivité le système de combat d'Imperator Online. Avec cet article, on voit quelques nouvelles captures d'écran. Imperator Online : déjà un prix ![]() Le site MMPORG.com a décerné aujourd'hui les prix pour les jeux présents à l'E3. Imperator Online reçoit celui du second meilleur jeu en développement malgré son stade peu avancé. Le site officiel se fait une peau neuve ![]() Le site officiel Imperator Online a fait peau neuve aujourd'hui avec un nouveau graphisme proche de l'ancien, mais reprenant un thème de couleur différent. GOA ne participera pas à Imperator ![]() Comme l'indique un communiqué de Mythic Entertainment, la distribution européenne d'Imperator ne sera pas attribuée à GOA. Il s'agira, en fait, du futur bureau de Mythic Entertainment comme l'indique Mark Jacobs, le PDG : " Notre bureau nous permettra de participer au marché à croissance très rapide en Europe et d'agrandir la communauté de joueurs pour Imperator et d'autres titres de Mythic à venir." |