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=== Depuis hier soir, l'holonet diffuse en chaîne cet ultime appel aux Forces de la République, aux valeureux légionnaires qui furent par le passé, qui sont aujourd'hui, et surtout qui seront prêts à l'avenir, à défendre la République...
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Mythic Entertainment, développeur et éditeur de jeux de rôles en ligne massivement multi joueurs, a annoncé aujourd’hui la suspension du développement d’ « Imperator », le MMORPG futuriste normalement prévu pour Juin 2006. La décision...
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Lors d'une discussion sur les forums de Vox Plebis à propos de la configuration minimale, Dashiel Nemeth a développé l'approche des développeurs sur l'équilibre entre les graphismes et les évolutions technologiques.
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5 juillet 2005La colonie Nova Terra est le lieu de départ, là où l'aventure va commencer. On peut imaginer Nova Terra comme une planète ultra-urbanisée et entretenue entièrement par des droïdes. Néanmoins, cette urbanisation contrastera avec certains...
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IGN nous gratifie d’une interview de Matt Firor et Colin Hicks, respectivement Vice président de la production et développement et producteur poour Imperator Online. Certains points sont donc éclairés, même si les mots «nouveaux»,...
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Gameplasma nous gratifie d'une preview. Dans celle-ci, nous apprenons un peu plus sur le conflit entre les romains et les mayas, sur le début de l'aventure qu'offre Imperator Online, une descriptions des différents types de lieux et...
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Nous avons hésité à vous communiquer cette information : elle ne concerne pas directement le jeu, mais plutôt ce qui se trouve "autour" du jeu, à savoir la communication que Mythic Entertainment, son développeur, va mettre en place à son sujet.
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MMORPG.com nous dévoile en exclusivité le système de combat d'Imperator Online. Avec cet article, on voit quelques nouvelles captures d'écran. "Mythic cherche à redéfinir le regard (du joueur) pendant un combat". Tel est le titre...
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Le site MMPORG.com a décerné aujourd'hui les prix pour les jeux présents à l'E3. Imperator Online reçoit celui du second meilleur jeu en développement malgré son stade peu avancé.
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12 mai 2005Le site officiel Imperator Online a fait peau neuve aujourd'hui avec un nouveau graphisme proche de l'ancien, mais reprenant un thème de couleur différent.Il est également à noter qu'en première page de ce nouveau site, nous avons...
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Comme l'indique un communiqué de Mythic Entertainment, la distribution européenne d'Imperator ne sera pas attribuée à GOA. Il s'agira, en fait, du futur bureau de Mythic Entertainment comme l'indique Mark Jacobs, le PDG : " Notre bureau...
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Non! Nous ne vous avons pas oublié! Voilà un petit moment que l'activité de la Section Imperator a un petit peu diminué. Mais ce n'était que pour mieux rebondir.Alors que nous sommes à la veille de l'E3 qui se déroulera du 18 au 20 mai prochain...
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Sony Online Entertainment (Everquest I & II, Star Wars Galaxy) a récemment pris une décision très controversée par les joueurs de jeux en ligne : la légalisation de la vente de personnages, d'objets et d'argent virtuel contre de l'argent réel...
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10 avril 2005La création de Guildes pour Imperator n'est pas encore ouverte. Cette section ouvrira en temps et en heure, soyez en sûr. ;-)
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Je vous annonce donc le changement de nom du Forum Public d'Imperator-JoL.Après vour avoir permis de donner vos propositions, après un débat en interne, suivi de 2 sondages (ici et ici), nous sommes enfin parvenu à départager les 2...
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7 avril 2005Dans Imperator s'allient et s'opposent diverses Factions. Il n'y a donc pas que les romains, loin de là même.Sont présents également les Mayas, originaires d'Amérique, ainsi que tous les habitants d'Asie, d'Afrique, d'Europe de l'Est et de l'Ouest...
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2 avril 2005La grande trahison"Au début allié très puissant de Rome (Ils ont aidé leur civilisation à étendre leurs frontières dans les nouveaux territoires du Nord), les Mayas sont ensuite devenus l'ennemi de tout Terra quand ils quittèrent notre...
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2 avril 2005Voici une série d'articles liés à Imperator. Cette liste sera régulièrement mise à jour en fonction des nouvelles informations qui nous parviendront.De plus, certains de ces articles datent de 2002, et les informations reprises sont...
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"L'interopérabilité" est un concept ayant pour but de rendre possible les interactions entre les différents jeux, et même d'éditeurs différents. Mythic s'implique totalement dans le projet et Mark Jacobs compte sur Imperator pour lancer le rouage.
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Le site GameSpot a récemment eu un entretien avec le président de Mythic Entertainment Mark Jacobs, accompagné du producteur exécutif Matt Firor ; Ceux-ci révèlent des choses fortes intéressantes à propos d’Imperator, dont une démonstration...
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Gamespot vient de publier une interview vidéo exclusive de Mark Jacobs, président de Mythic Entertainment. Au menu, introduction d'Imperator, les personnages( nous!!!! ), l'univers d'Imperator et bien sûr sa place dans le marché des MMOs.
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23 mars 2005Il est intéressant de noter que Mythic n'a en rien inventé le thème de la Rome éternelle (uchronie) avec Imperator. Je vais analyser ce thème à travers plusieurs oeuvres, de la bande dessinée jusqu'au roman de science-fiction.I - Le...
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23 mars 2005Attention, les informations contenues dans cet article datent de 2002, et sont donc soumises à modification.Salut,Premièrement, je suis un grand fan de PvP et je pense que la version de celui-ci dans DAoC est plutôt réussie. Deuxièmement...
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19 mars 2005. Comme nous le savons tous, Imperator est un jeu dont la réalité historique change par rapport à celle que nous connaissons : l’Empire Romain survit et continue à être la puissance dominante (pour redevenir une république).
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1 janvier 1970Aujourd’hui, la plupart des MMORPGs n’invite pas un nouveau personnage dans leur monde. Pensez à cela : quand vous créez un personnage dans ces MMORPGs, il apparaît dans le monde, généralement en face d’un PNJ et c’est tout. Il n’y...
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